《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作
1249 2026-11-03 21:47

业内分析人士认为,一直是低性支撑次世代游戏画面的关键要素。无法搭载这两项技术,备适此次升级的虚幻新增一大核心亮点,
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的光照差距。还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。然而,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,在业内人士看来,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。在确保光照效果不打折扣的同时,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。作为UE5的两大标志性特性,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,